Unityゲーム開発者アイデルンのBlog

よかったら読んでいってね

Unity

【Unity】いつの間にか新しいLSTがリリースしてた話

Aiイラスト界隈に激震が走り大手イラストサイトがAiイラストでの商用不可と言う話になって衰退に向かったかと思いきや体感あんまりかわってなくね?っていう感想ですね。 お金稼ぎが目的の人はあれに荒れているみたいですが勝手に人様の絵を盗んでモデルにし…

【Unity】Unityで作れるRPGメーカー発売したね【RPG MAKER UNITE】

やーっと発売されましたが現状様子見がよさそうな予感。 どうもお久しぶりです。 相変わらずゲーム作成しつつAIイラストで遊んでいます。 先月からGWまでバタバタと慌ただしかったので更新頻度がガクッと下がってました。 ・本題 さてここからが本題。 昨日…

【Unity】画像にボーンを入れてみた【2Dアニメーション】

Unityで画像をアニメーションさせるには主にパラパラ漫画と同じことをやるのですが俗にいうボーンを入れて1枚絵をアニメーションをさせることができます。 今回は導入方法から解説する記事を書きます。 1:導入方法 最新のLSTだったらほぼ入っているでしょう…

【自作ゲーム公開】自作ゲーム公開しました【Unity】

つい先日広報したものがすぐに認証されたのでご報告いたします。 play.google.com 詳しいことは先日の記事を見てください。 今作は7つ目のアンドロイド用ゲーム 名前の通り動物物のローグライクゲームとなります。 よかったら遊んでみてください。 以下デベ…

【自作ゲーム広報】新しいアンドロイド用ゲーム申請しました

今日から4月ですね。 エイプリルフールをやっていいのは午前中だけって話ですね知ってましたか? 本題: さてここからが本題ですが前回のゲーム公開から約3週間ぐらいしか経ってませんが新新しいゲームアプリをGoogleストアへ公開申請しました。 今回は早い…

【Unity】新しいゲームを配信しました【自作ゲーム公開】

Googleプレイストアにて自作ゲームを公開いたしました。 play.google.com 今回はスマホ用6作目のゲームになります。 先日お伝えしましたが魔物を他をし続けるRPGになっています。 特定の魔物の数を倒せば晴れてエンディングへ着きますがさらに多く倒すと真エ…

【Unity】新作アプリの広報【自作ゲーム】

去年末から開発していた自作ゲームがやっと作り終え申請したのでご報告。 結構時間かかったけど開発期間は2か月ほどでした。 あれ?って思った人はそうです。機関の帳尻が合いませんね。 ではその間一体何をやっていたのかボツになったゲームが一つあります…

【Unity】2月の振り返り【雑記】

今日から3月に入りましたがいかがお過ごしでしょうか。 気温も上昇し春の風が吹いており私の住んでいるところは暖房をつける頻度が下がってきて過ごしやすくなっています。 1. さて相変わらず開発しているのですがやっとマップやNPCの配置などRPGゲームらし…

【Unity】これが現代のどらえもんか【ChatGPT】

話題のChatGPTはすごいね。まさかコードまで教えて提案を受け付けてくれるとは思わなかった。 今回はゲーム作成時にいちいちネット巡回しなくともChatGPTを使って楽々コードを書いてしまうそんな話です。 多種多様なものを実装するためにはわざわざネットで…

【Unity】2月分の無料ゲームを投稿しました【UnityRoom】

そこに宝箱がある限り | フリーゲーム投稿サイト unityroom 毎月恒例のフリーゲームサイトUnityRoomにてゲームを投稿しました。 長かった在庫がついに切れました。我ながら学習期間に作ったものだと自画自賛してしまいます。 今回のものも2Dアクションゲーム…

【日記】今日から2月【雑記】

おひさしぶりです。年始から更新止まってましたがちゃんと生存しています。 ネタは常にあるわけではないし毎日何かしらかける人すごいなーって思いますね。 さて先月の振り返りは相変わらずRPGを誠意作成しております。 ヤフーニュースでこんな記事があった…

【日記】今年の抱負【雑記】

元旦過ぎてから早2日。 明日から仕事はじめになりますがいかがでしたでしょうか。 人によってはサザエさん症候群になっているかもしれませんが今年度もすぐきますね。 時が過ぎるのも早いものです。 さて今年の抱負は新しいものに積極的に手を付けていきたい…

【元旦】今年もよろしくお願いします【日記】

あけましておめでとうございます。 年が明け卯年になりましたね。 今年もゆるくUnityに関する情報を発信する予定なので今後ともよろしくお願いいたします。 さて先日伝えた通りUnityRoomにてゲームを公開いたしました。 unityroom.com 既に神社へお参り行か…

【日記】今年の振り返り【雑記】

今年もあと数時間で年を越すことになりましたね。 今年はいろいろとありウクライナ侵攻をはじめ安倍元総理の銃撃事件、円安基調の為替変動、芸能人や著名人がたのお亡くなりなど激動な年だったと思います。 そんな年でしたが私にとってはこのブログの立ち上…

【Unity】return break continueの使い方

return break continueとは途中で命令を抜け出したいときに使うものになります。 具体的にはbool型で判定しreturnを使い途中で抜けるというやり方が一般的だと思いますが、便利すぎて一体どこで止まったのか把握がしにくいことが欠点。 そんな便利な命令です…

【Unity】最近の近況報告

メリークリスマス! 今日は12月25日のクリスマスですね。 プレゼントは貰えたでしょうか? または送った側でしょうか? 肺炎騒動も落ち着き今年は2019年以前とほとんど変わりない賑わいを取り戻したみたいですし日本経済を立て直すためにウィズシフト進めて…

【Unity】スライダーの使い方

スライダーは使用頻度が結構高いUIです。 例えばHPバーの表示やサウンドマネージャーなどのつまみをつまんで動かすことが想定されますが簡単な設定だけで使えるようになります。 今回ご紹介するのはスクリプトからどう動かせばいいのか一例を書きますね。 最…

【Unity】シーンをまたいで値を保持する方法

ゲームを作っていて値を保持する方法に悩んだことがありませんでしょうか。 以前ご紹介したUnity標準で搭載しているPlayerPrefsを使ったセーブとロードをして値を保持してもいいのですがそれだといちいち書くのがめんどくさい。 今回ご紹介するものはstatic…

【Unity】スクリプトからオーディオソースを操作する方法

前回はノーコードでオーディオソースの仕様を解説しましたがそれだと自由度がないので実践ではスクリプトから操作することになります。 例えばゲーム開始したときに音楽を鳴らしたいときやゲームをクリアしたいときやアイテムをとったときに鳴らしたいとかい…

UnityRoomにて新しいゲームを投稿しました

unityroom.com 毎月恒例のUnityRoomでゲームの投稿をしました。 今年最後のPCで遊べる無料ゲームが縦アクションゲームになります。 ロックマンX風を作製していましたが途中で力尽きてこんな形になりました。 もっと力を入れるべきですがとりあえず形だけでも…

オーディオソースの使い方

オーディオソースとはオーディオリスナーとセットで使うものでありオーディオリスナーはメインカメラに最初からアタッチされています。 オーディオリスナーがなければ音の感知がされないのでUnityが気を利かせて最初から付けてくれているんですよね。 オーデ…

整列のやり方

手動で整列するにもいちいち設定するのが面倒な人に朗報。 コンポーネント追加するだけで簡単に整列することができます。 『水平レイアウトグループ』『垂直レイアウトグループ』『グリッドレイアウトグループ』の3つが対象となります。 水平レイアウトグル…

TextMeshProの使い方

TextMeshProとはもとはアセットだったものがUnityが買い入れ標準装備になったアセットです。 最新バージョンのLSTなら標準装備で入っているのでそのまま使用する準備だけで簡単に利用が出来ます。 では標準のTextとでは何が違うのかと言うとマテリアルが使え…

新規アプリゲーム開発中

新規アプリを投稿したのでまた新たに新規プロジェクトを立ち上げました。 前回も書きましたがUnityRoomにて結構遊ばれているランダムバトルシミュレーターシリーズをスマホ対応させるべく作成しています。 ただの移植じゃ面白くないので今回のはただの殴り合…

新規アプリを公開しました

先日書いた新規アプリが本日公開されました。 play.google.com 今回のものはベースはブロック崩しで敵は動かないが邪魔をしてきたりしてくるのでよけながら高得点を目指すゲームです。 Twitterボタン実装したので気軽に投稿し自慢してみてください。 今回の…

11月の振り返り

毎月恒例の近況報告です。 とはいえ先月は一つのアプリを作るのに時間を割いてたのでほとんど書くことありませんが現在作成が終わりデバックとテストプレイを繰り返しなんとかリリースまでいけるようになりました。 先月頭にも報告しましたがブロック崩しを…

Unityでスクリーンショットの撮り方

アプリを掲載するときにスクリーンショットを取ることが度々あるのですがUnity標準ではスクリーンショット機能がありません。 では一体どうやってとるのかというと一つはプリントスクリーンで画面まるごと撮る方法が浮かび上がると思いますがそれだと編集に…

UdemyUnityおすすめ教材

先日も書きましたがUdemyにてブラックフライデー中ですが何を買ったらいいのかお悩みのお方。 今回はそんな人のためにおすすめ教材をご紹介します。 Unity開発で実際にお世話になっている人を紹介しますね。 1.スタジオしまづ www.udemy.com Unity講座部門で…

おすすめUnityアセット紹介(有料版)

ブラックフライデーを満喫しているでしょうか? 前回は無料版のアセットストアを紹介しましたが今回はおすすめ有償を紹介します。 アセットストアで買うにも一体何を買えばいいのか参考にしてみてください。 1.DoTween(有料版) assetstore.unity.com まさ…

おすすめUnityアセット紹介(無料版)

Unityアセットストアで一体何を買おうか迷ったことはありませんでしょうか? もちろん有料のものは質の高いものがずらりと並んでいて目当てのものを選ぶのも大変だと思います。 今回ご紹介するのは無料かつ有益なアセットを紹介いたします。 1.DoTween asse…