Unityゲーム開発者アイデルンのBlog

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2022-12-15から1日間の記事一覧

【Unity】スクリプトからオーディオソースを操作する方法

前回はノーコードでオーディオソースの仕様を解説しましたがそれだと自由度がないので実践ではスクリプトから操作することになります。 例えばゲーム開始したときに音楽を鳴らしたいときやゲームをクリアしたいときやアイテムをとったときに鳴らしたいとかい…