Unityゲーム開発者アイデルンのBlog

よかったら読んでいってね

雑記

あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします。

1日遅れてましたがあけましておめでとうございます。 年早々大きな地震が起きましたがいかがでしょうか? 去年はこのブログを立ち上げAIイラストを利用した第一次同人小説を書いたりスマホ向けゲームを作ったりと自分なりに挑戦した年だったと思います。 今…

【オリジナル小説】うちのことイチャパラ!vol.6発売しました。

報告遅れましたがオリジナル小説うちのことイチャパラ!vol.6が発売しました。 今回の舞台はハロウィンを題材にしたもの。 今回全てのうちのこが登場したので個別シナリオ方式にしました。 お気に入りの子とのイチャイチャシナリオをお楽しみください。 購入…

【SeaArt】有料化までカウントダウン【課金へ】

ということでついに月額課金実装するようになりましたね。 無料で出来る範囲がめっちゃ狭いしSeaArt2.0という機能も使えなくなるので完全ランダム制になるみたいです。 自分で環境整えられない私のような人にとっては有用なサイトだったんですけどねえ。残念…

【Unity】いつの間にか新しいLSTがリリースしてた話

Aiイラスト界隈に激震が走り大手イラストサイトがAiイラストでの商用不可と言う話になって衰退に向かったかと思いきや体感あんまりかわってなくね?っていう感想ですね。 お金稼ぎが目的の人はあれに荒れているみたいですが勝手に人様の絵を盗んでモデルにし…

【Unity】Unityで作れるRPGメーカー発売したね【RPG MAKER UNITE】

やーっと発売されましたが現状様子見がよさそうな予感。 どうもお久しぶりです。 相変わらずゲーム作成しつつAIイラストで遊んでいます。 先月からGWまでバタバタと慌ただしかったので更新頻度がガクッと下がってました。 ・本題 さてここからが本題。 昨日…

【自作ゲーム公開】自作ゲーム公開しました【Unity】

つい先日広報したものがすぐに認証されたのでご報告いたします。 play.google.com 詳しいことは先日の記事を見てください。 今作は7つ目のアンドロイド用ゲーム 名前の通り動物物のローグライクゲームとなります。 よかったら遊んでみてください。 以下デベ…

【自作ゲーム広報】新しいアンドロイド用ゲーム申請しました

今日から4月ですね。 エイプリルフールをやっていいのは午前中だけって話ですね知ってましたか? 本題: さてここからが本題ですが前回のゲーム公開から約3週間ぐらいしか経ってませんが新新しいゲームアプリをGoogleストアへ公開申請しました。 今回は早い…

【AIイラスト】無料AIイラストサイトでお絵かき

AIイラストと言えば何があると思いますでしょうか。 有名どころではNovelAIやDiffusionなんかが取り上げられるでしょうが前者はサブスク課金が必要になり、後者は無料だけど環境を整えるのにゲーミングPCが必要になったりと初期投資が必要なものが槍玉に挙が…

【Unity】2月の振り返り【雑記】

今日から3月に入りましたがいかがお過ごしでしょうか。 気温も上昇し春の風が吹いており私の住んでいるところは暖房をつける頻度が下がってきて過ごしやすくなっています。 1. さて相変わらず開発しているのですがやっとマップやNPCの配置などRPGゲームらし…

【Unity】これが現代のどらえもんか【ChatGPT】

話題のChatGPTはすごいね。まさかコードまで教えて提案を受け付けてくれるとは思わなかった。 今回はゲーム作成時にいちいちネット巡回しなくともChatGPTを使って楽々コードを書いてしまうそんな話です。 多種多様なものを実装するためにはわざわざネットで…

【Unity】2月分の無料ゲームを投稿しました【UnityRoom】

そこに宝箱がある限り | フリーゲーム投稿サイト unityroom 毎月恒例のフリーゲームサイトUnityRoomにてゲームを投稿しました。 長かった在庫がついに切れました。我ながら学習期間に作ったものだと自画自賛してしまいます。 今回のものも2Dアクションゲーム…

【日記】今日から2月【雑記】

おひさしぶりです。年始から更新止まってましたがちゃんと生存しています。 ネタは常にあるわけではないし毎日何かしらかける人すごいなーって思いますね。 さて先月の振り返りは相変わらずRPGを誠意作成しております。 ヤフーニュースでこんな記事があった…

【日記】今年の抱負【雑記】

元旦過ぎてから早2日。 明日から仕事はじめになりますがいかがでしたでしょうか。 人によってはサザエさん症候群になっているかもしれませんが今年度もすぐきますね。 時が過ぎるのも早いものです。 さて今年の抱負は新しいものに積極的に手を付けていきたい…

【元旦】今年もよろしくお願いします【日記】

あけましておめでとうございます。 年が明け卯年になりましたね。 今年もゆるくUnityに関する情報を発信する予定なので今後ともよろしくお願いいたします。 さて先日伝えた通りUnityRoomにてゲームを公開いたしました。 unityroom.com 既に神社へお参り行か…

【日記】今年の振り返り【雑記】

今年もあと数時間で年を越すことになりましたね。 今年はいろいろとありウクライナ侵攻をはじめ安倍元総理の銃撃事件、円安基調の為替変動、芸能人や著名人がたのお亡くなりなど激動な年だったと思います。 そんな年でしたが私にとってはこのブログの立ち上…

【Unity】最近の近況報告

メリークリスマス! 今日は12月25日のクリスマスですね。 プレゼントは貰えたでしょうか? または送った側でしょうか? 肺炎騒動も落ち着き今年は2019年以前とほとんど変わりない賑わいを取り戻したみたいですし日本経済を立て直すためにウィズシフト進めて…

UnityRoomにて新しいゲームを投稿しました

unityroom.com 毎月恒例のUnityRoomでゲームの投稿をしました。 今年最後のPCで遊べる無料ゲームが縦アクションゲームになります。 ロックマンX風を作製していましたが途中で力尽きてこんな形になりました。 もっと力を入れるべきですがとりあえず形だけでも…

新規アプリゲーム開発中

新規アプリを投稿したのでまた新たに新規プロジェクトを立ち上げました。 前回も書きましたがUnityRoomにて結構遊ばれているランダムバトルシミュレーターシリーズをスマホ対応させるべく作成しています。 ただの移植じゃ面白くないので今回のはただの殴り合…

新規アプリを公開しました

先日書いた新規アプリが本日公開されました。 play.google.com 今回のものはベースはブロック崩しで敵は動かないが邪魔をしてきたりしてくるのでよけながら高得点を目指すゲームです。 Twitterボタン実装したので気軽に投稿し自慢してみてください。 今回の…

11月の振り返り

毎月恒例の近況報告です。 とはいえ先月は一つのアプリを作るのに時間を割いてたのでほとんど書くことありませんが現在作成が終わりデバックとテストプレイを繰り返しなんとかリリースまでいけるようになりました。 先月頭にも報告しましたがブロック崩しを…

UdemyUnityおすすめ教材

先日も書きましたがUdemyにてブラックフライデー中ですが何を買ったらいいのかお悩みのお方。 今回はそんな人のためにおすすめ教材をご紹介します。 Unity開発で実際にお世話になっている人を紹介しますね。 1.スタジオしまづ www.udemy.com Unity講座部門で…

おすすめUnityアセット紹介(有料版)

ブラックフライデーを満喫しているでしょうか? 前回は無料版のアセットストアを紹介しましたが今回はおすすめ有償を紹介します。 アセットストアで買うにも一体何を買えばいいのか参考にしてみてください。 1.DoTween(有料版) assetstore.unity.com まさ…

おすすめUnityアセット紹介(無料版)

Unityアセットストアで一体何を買おうか迷ったことはありませんでしょうか? もちろん有料のものは質の高いものがずらりと並んでいて目当てのものを選ぶのも大変だと思います。 今回ご紹介するのは無料かつ有益なアセットを紹介いたします。 1.DoTween asse…

ブラックフライデー開催中!!

年に一度の大特売ブラックフライデーが来ましたね。 世間ではイオンだのAmazonだの言われていますがゲーム開発者にとってはそれらは二の次。 そんなものよりもUnityAssetStoreが大幅値下げしていることのほうが重要。 assetstore.unity.com 普段はあのアセッ…

バンナム主催のインディーゲームコンテストをやるらしい

indie.bandainamcostudios.com ということでバンナム主催のインディーゲームコンテストが開催するそうです。 受賞者へ総額最大1億円支払われるそうでゲーム開発をしている人は力試しに挑戦してみてはいかがでしょうか。 ただ問題なのはめっちゃ応募期間が短…

UnityRoomにてゲームを公開しました

毎月恒例のUnityRoomにて投稿しました。 unityroom.com 今回のものは2Dアクションゲームで自動的に攻撃が繰り返されレベルアップを繰り返しスキルを得て敵を倒しまくり時間制限まで生き残るというもの。 レベルアップ制でのスキル獲得もよく見るシステムなの…

新しいアプリが公開されました

はい、先月申請したものが公開されました。 play.google.com 前回も書きましたが試しに作ったので簡単かつステージも短いので10面しかありません。 どうもこういうステージを考えるのが苦手な部類かもしれない。 パズルゲームを世に出している人の頭の中身は…

10月の振り返り

11月に入りましたが毎月恒例のご報告。 先月にやったことはアプリをGoogleストアに二つリリースいたしました。 一つ目はスマホ対応アクションゲーム。 二つ目はハロウィン題材の脱出ゲーム。 アクションゲームについてはUnityRoomでよく作成していましたがス…

9月の振り返り

今月も先月の活動まとめをつらづら書きなぐりたいと思います。 先月やったこと 1. やはり印象強かったのはGooglePlayに人生初のAndroidアプリリリースしたことでしょうか。 あれやこれやと調べるうちに知識として血肉となりました。 設定なども最初はてこず…

個人ゲーム開発の現実は厳しい

リリースしてから早2日。 予想通りダウンロード数0が続いております。 広告打てないし有名ではないし仕方がない、これはもう割り切るしかありませんね。 と言うことで今後どういう活動するのか方向付けを1日考えた結論を出します。 気にせず開発を続ける。 …