Unityゲーム開発者アイデルンのBlog

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2022-12-17から1日間の記事一覧

【Unity】シーンをまたいで値を保持する方法

ゲームを作っていて値を保持する方法に悩んだことがありませんでしょうか。 以前ご紹介したUnity標準で搭載しているPlayerPrefsを使ったセーブとロードをして値を保持してもいいのですがそれだといちいち書くのがめんどくさい。 今回ご紹介するものはstatic…