Unityゲーム開発者アイデルンのBlog

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2022-11-17から1日間の記事一覧

配列の使い方

配列というものはほぼすべての要素を複数定義を指定すること。 記述方法はとっても簡単。 GameObject testObj; int numbers; float numberFlorts; string names; という後ろにを追加するだけで簡単に複数定義することができるようになります。 使い方 例を挙…