2022-10-02から1日間の記事一覧
では最後に Rigitbodyコンポーネントを利用し物理演算で移動させる方法をご紹介します。 使い方 Rigitbodyコンポーネントを使うこと前提なのでオブジェクトにコンポーネントを追加をまずしてください。 GetcomponentでアクセスするのでStart関数に最初に代入…
では最後に Rigitbodyコンポーネントを利用し物理演算で移動させる方法をご紹介します。 使い方 Rigitbodyコンポーネントを使うこと前提なのでオブジェクトにコンポーネントを追加をまずしてください。 GetcomponentでアクセスするのでStart関数に最初に代入…